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ゲーム

ゲーマーは、ゲームが動かないとゲームできない。ゲーマーがゲームをできなければ、ゲーム会社はお金を稼ぐことができません。そのため、シンセティック・モニタリングによって、パフォーマンス、アベイラビリティ、エクスペリエンスをチェックする必要があるのです。